¿Qué es GameFi o Play to Earn? Aquí, desglosamos el concepto de GameFi, desde su historia de juegos de arcade hasta el modelo de negocio criptográfico denominado «jugar para ganar».
Hasta ahora, ganar dinero en los juegos ha sido en gran medida una calle de un solo sentido. Sin embargo, la psicología de los juegos ha cambiado. Los jugadores quieren tener un papel más importante en los juegos que juegan. Quieren ser recompensados por el tiempo que pasan en línea.
Ingrese a GameFi
Un acrónimo de juegos y finanzas, y uno de los sectores más comentados en Web3. ‘GameFi’ se refiere a la financiarización de los videojuegos. Se caracteriza por su modelo de negocio ‘jugar para ganar’ (P2E), y se refiere principalmente a los juegos de cadena de bloques que ofrecen incentivos tokenizados a los jugadores al tiempo que permiten marcos para el jugador como propietario en lugar del jugador estándar como consumidor.
Desplácese mientras recorremos el mundo de GameFi, cubriendo todo, desde qué es y cómo funciona hasta sus orígenes y varias versiones de propiedad.
¿Qué es GameFi o Play to Earn?
Como se mencionó anteriormente, el término ‘GameFi o Play to Earn‘ es una combinación de las palabras ‘juego’ y ‘finanzas’, y fue acuñado por primera vez en un tweet de 2020 por Andre Cronje, director ejecutivo de Yearn Finance. GameFi combina tecnología blockchain , tokens no fungibles (NFT) y mecánicas de juego para crear un entorno virtual en el que los jugadores pueden participar y recibir tokens.
Hasta hace poco, los videojuegos se alojaban en servidores centralizados, lo que otorgaba a los desarrolladores y editores los derechos de todo lo que contenían sus juegos. Esto significaba que los jugadores no tenían propiedad ni control real sobre ninguno de los elementos digitales acumulados durante horas, o años, de juego. Estos elementos van desde armas y disfraces (también conocidos como «máscaras») hasta avatares y tierras virtuales, muy pocos de los cuales tenían algún valor fuera del juego. Como tal, no había una forma real de que los jugadores fueran compensados por el tiempo que pasaban en línea o compartieran el valor de los activos ganados en el juego sin seguir la ruta del profesionalismo (como vlogs, transmisión de Twitch o jugar de manera competitiva en torneos) .
Obtener recompensas en el juego completando tareas
Sin embargo, este no es el caso con los proyectos de GameFi o Play to Earn. Los jugadores de estos juegos pueden obtener recompensas en el juego completando tareas y progresando a través de varios niveles del juego. A diferencia de las monedas y los artículos tradicionales del juego, estas recompensas tienen un valor medible fuera del ecosistema del juego.
Por ejemplo, los elementos del juego otorgados en forma de NFT o tokens por logros se pueden intercambiar en los mercados de NFT y los intercambios de cifrado; por lo tanto, el sector se ganó el apodo de ‘jugar para ganar’.
Es importante tener en cuenta que «jugar para ganar» es la nomenclatura popular, pero jugar en GameFi no está exento de riesgos, incluidos los costos iniciales potencialmente altos que un jugador podría perder o no recuperar.
¿Cómo funcionan los juegos GameFi o Play to Earn?
Casi todos los juegos basados en blockchain van acompañados de una moneda, un mercado y una economía de fichas correspondientes en el juego. A diferencia de los juegos tradicionales, no existe una autoridad centralizada en el control. En cambio, los proyectos de GameFi generalmente son administrados y gobernados por la comunidad, y los jugadores incluso pueden participar en la toma de decisiones.
Si bien la mecánica y la economía de los proyectos individuales de GameFi pueden diferir, existen algunos puntos en común:
1. Tecnología Blockchain
Los proyectos de GameFi se ejecutan en un libro mayor distribuido de blockchain. Esto realiza un seguimiento de la propiedad del jugador al tiempo que garantiza que todas las transacciones sean transparentes.
2. Modelo de negocio Play-to-Earn
En contraste con los juegos tradicionales, donde los usuarios juegan para ganar, los proyectos de GameFi adoptan un modelo P2E. Estos juegos incentivan a los jugadores a jugar y progresar dentro del juego al ofrecer recompensas que tienen un valor medible fuera del juego. Estos generalmente vienen en forma de criptomonedas en el juego o NFT.
3. Propiedad de activos
En los juegos tradicionales, las compras dentro del juego son inversiones intransferibles bloqueadas en un solo juego. Con P2E, los jugadores son dueños de sus activos tokenizados en el juego. En la mayoría de los ejemplos, pueden cambiarlos por criptomonedas y, en última instancia, fiat. Los activos pueden variar desde una armadura hasta una parcela de tierra virtual, que se tokenizan en la cadena de bloques.
4. Soluciones DeFi
Muchos proyectos de GameFi también pueden incluir elementos de finanzas descentralizadas (DeFi), como agricultura de rendimiento, minería de liquidez y participación. Estos proporcionan vías adicionales para que los jugadores aumenten sus activos simbólicos.
La historia de los juegos GameFi o Play to Earn: de pagar para jugar a jugar para ganar
Hasta hace poco, los juegos se dividían en dos modelos principales de monetización: pay-to-play y free-to-play. Sin embargo, ha comenzado a surgir un nuevo modelo, denominado «jugar para ganar». Aquí hay una breve descripción de cómo la economía del juego ha cambiado a lo largo de los años.
Juegos de Pago/Pay-to-Play (P2P): Los Primeros Videojuegos
Todo comenzó con los juegos de arcade a principios de la década de 1970. Los videojuegos arcade funcionaban con un modelo de pago por juego. Como sugiere el nombre, los juegos se monetizaron por jugada . Los asistentes al arcade tendrían que gastar una pequeña cantidad para disfrutar de una o dos rondas de un juego. Esto fue enormemente rentable. En 1982, la industria de los videojuegos arcade generaba ingresos anuales de 8.000 millones de dólares , superando a la música pop (4.000 millones de dólares) y la taquilla de Hollywood (3.000 millones de dólares) juntas.
Cuando las consolas domésticas aparecieron en escena en 1972, los desarrolladores de juegos vieron la necesidad de introducir un nuevo modelo de ingresos: el pago único. A diferencia del pago por juego, que requiere microtransacciones continuas que un jugador estaría menos dispuesto a realizar (habiendo invertido ya en la consola y el juego en sí), este nuevo método de pago significaba que los jugadores podían simplemente pagar una suma única para para obtener acceso total a un juego. Los ejemplos incluyen FIFA y Super Mario Brothers.
A finales de los años 90, se introdujeron modelos de suscripción, juegos que requieren que el jugador pague una tarifa de suscripción regular para mantener el acceso a todas las partes del juego. Este método fue especialmente popular entre los MMORPG (juegos de rol multijugador masivos en línea) como Tibia, Runescape y World of Warcraft.
Luego vinieron los paquetes de expansión y el contenido descargable (DLC), donde los usuarios se verían tentados a gastar más para desbloquear elementos premium como cosméticos/’máscaras’, mapas e historias adicionales, armas superiores y ventajas en el juego.
Juegos Free-to-Play (F2P)/Freemium: El próximo capítulo de los juegos
En el modelo de negocio free-to-play (F2P), los jugadores tienen acceso al núcleo del juego de forma gratuita, pero se les anima a gastar dinero en mejoras, como vidas adicionales, tiempo de juego sin restricciones, moneda digital, avatares personalizados y cosméticos especiales, contenido adicional y una experiencia sin publicidad.
Durante los primeros días de la App Store de Apple, que se lanzó en julio de 2008, la mayoría de los primeros juegos móviles como Angry Birds, por ejemplo, se basaban en el modelo premium tradicional (es decir, pagar el juego por adelantado).
En octubre de 2009, la App Store introdujo compras dentro de la aplicación para aplicaciones gratuitas, lo que permitió a los jugadores comprar artículos digitales, como dinero y recursos del juego, para mejorar su experiencia.
Aplicaciones móviles populares como Angry Birds
Poco después, aplicaciones móviles populares como Angry Birds, Temple Run y Plant vs. Zombies cambiarían del modelo premium a lo que llamamos ‘freemium’. Los videojuegos como DOTA 2 y Team Fortress 2 siguieron rápidamente su ejemplo, adoptando el modelo de negocio gratuito y ofreciendo cosméticos que se pueden comprar. Otros juegos F2P populares incluyen Fortnite, Call of Duty: Warzone y Apex Legends. Hoy en día, más del 90 % de las aplicaciones en la App Store y en Google Play son gratuitas.
Lo que estos dos modelos de monetización tienen en común es que, para que un jugador gane dinero jugando juegos P2P o F2P, normalmente necesitaría transmitir su juego o ganar torneos de eSports. En resumen, solo jugadores muy selectos pueden monetizar el tiempo que pasan en línea jugando juegos P2P y F2P.
Play-to-Earn (P2E) y el advenimiento de GameFi
En 2017, Ethereum lanzó CryptoKitties, el primer juego de cadena de bloques ampliamente reconocido. Poco después, se lanzaron otros juegos de blockchain descentralizados, incluidos Ether Shrimp Farm, Ether Cartel y Pepe Farm. Estos juegos utilizan un modelo económico P2E, que brinda a los jugadores la oportunidad de monetizar el tiempo que pasan jugando.
Sin embargo, no fue hasta la pandemia mundial en 2020 que el modelo P2E realmente despegó. Con muchos confinados en casa debido a las restricciones de bloqueo, los juegos P2E ofrecieron oportunidades de generación de tokens para la persona promedio.
Como se mencionó anteriormente, antes de P2E, la economía de los juegos generalmente fluía del jugador al editor. Sin embargo, con el modelo P2E, los jugadores son compensados por sus esfuerzos y el tiempo que pasan en línea con activos digitales que tienen valor fuera del juego y que pueden apreciarse con el tiempo. Debido a que estos activos se almacenan en una cadena de bloques, son propiedad de los jugadores, no del desarrollador del juego. Es importante tener en cuenta que el valor de los activos digitales es volátil y también puede depreciarse con el tiempo.
Juegos basados en la tecnología blockchain
En los juegos P2E, los activos del juego generalmente se representan como NFT, que los jugadores pueden obtener a través del avance y el juego en el juego (como participar en tareas específicas, desafíos, duelos y competencias). La ventaja de estos NFT es que pueden intercambiarse por criptomonedas que luego pueden intercambiarse por fiat en intercambios de terceros, encabezando un mundo completamente nuevo de economías digitales. Ejemplos de juegos P2E populares incluyen Axie Infinity, The Sandbox y Decentraland.
A diferencia de los videojuegos tradicionales, donde los desarrolladores controlan toda la economía del juego, los jugadores de los juegos P2E tienen la propiedad y el control de sus activos digitales. Incluso pueden contribuir a las decisiones del juego y ayudar a dar forma al futuro del juego mediante la acumulación de tokens.
Tome Axie Infinity, por ejemplo, un juego basado en Ethereum que saltó a la fama en 2021 y se convirtió en el NFT más buscado en Google en marzo de 2022 . En Axie Infinity, los jugadores recolectan, crían, entrenan y luchan contra criaturas llamadas ‘Axies’. A diferencia de los elementos convencionales del juego, cada Axie se puede intercambiar en el mercado del juego por dinero real (por contexto, el Axie más caro jamás vendido fue de US $ 820,000 ).
El juego tiene dos criptomonedas nativas
Axie Infinity Shards (AXS) , que se pueden comprar y vender en intercambios como Crypto.com, y Smooth Love Potion (SLP), que es lo que los jugadores ganan al jugar. AXS también se utiliza como token de gobierno , lo que permite a los poseedores de tokens votar sobre el desarrollo futuro de la experiencia de juego.
Dicho todo esto, juegos como Axie Infinity pueden tener un alto costo de entrada. Para comenzar a jugar, los usuarios deben comprar tres personajes de mascotas. Anteriormente, construir un equipo promedio habría costado alrededor de US$300, pero desde entonces los precios se han enfriado en aproximadamente un tercio.
A pesar de la caída en el precio, este costo inicial sigue siendo una gran barrera para muchos, especialmente porque la gran mayoría de los jugadores de blockchain actualmente provienen de países en desarrollo. Este obstáculo ha llevado al surgimiento de los gremios de juegos, plataformas que permiten a los propietarios de NFT prestar activos en el juego (NFT) a cambio de una parte de los activos generados, lo que reduce los costos iniciales considerables para los posibles participantes. El gremio más conocido es Yield Guild Games (YGG) .
Juegos Populares GameFi Play to Earn o que puedes jugar para ganar
1. Axie Infinity
Axie Infinity es un videojuego en línea basado en NFT desarrollado por el estudio vietnamita Sky Mavis. En él, los jugadores pueden recolectar, criar, criar, luchar e incluso intercambiar criaturas basadas en tokens, conocidas como ‘Axies’. En su punto máximo en noviembre de 2021, la compañía supuestamente tenía 2,7 millones de usuarios activos diarios.
2. Decentraland
Creado por Ariel Meilich y Esteban Ordano, Decentraland es un mundo virtual que se ejecuta en Ethereum. En él, los jugadores pueden comprar terrenos virtuales como NFT utilizando la criptomoneda MANA. Luego pueden comprar y vender la tierra que poseen, o alquilar dichos activos a otros jugadores en la plataforma.
3. The Sandbox
Sandbox es un metaverso virtual donde los jugadores pueden jugar, construir, poseer activos y poner en uso sus experiencias virtuales. Brinda a sus usuarios las herramientas para crear sus propios juegos y experiencias en 3D, que luego pueden compartir, alquilar o vender a cambio de tokens. Sandbox utiliza varios tokens diferentes para garantizar una economía circular entre los cuatro tipos de usuarios de la plataforma: jugadores, creadores, curadores y propietarios de terrenos. Estos tokens incluyen SAND, el token de utilidad utilizado en todo el ecosistema The Sandbox; LAND, una pieza digital de bienes raíces en el metaverso de The Sandbox; y ACTIVOS, un token creado por jugadores que crean contenido generado por el usuario (UGC).
4. Game of Silks
Silks aprovecha un metaverso habilitado para blockchain para crear un paralelo digital del mundo real de las carreras de caballos de pura sangre. Cada Silks Horse NFT digital es un derivado de un caballo de carreras del mundo real, lo que significa que cada vez que el caballo de carreras gana una carrera o cría descendencia en el mundo real, el propietario de su Silks Horse correspondiente ganará tokens (STT). Además de los NFT de caballos de Silks, los usuarios de la plataforma pueden poseer, intercambiar e interactuar con avatares, terrenos, establos y una amplia variedad de otros NFT de Silks en el juego. También pueden ganar recompensas a través de su exclusivo mecanismo de participación.
5. CryptoBlades
Lanzado en BNB Chain y desarrollado por Riveted Games, CryptoBlades es un RPG (juego de rol) basado en la web P2E que recompensa a los jugadores con fichas de HABILIDAD después de derrotar enemigos y participar en incursiones. Los jugadores pueden intercambiar sus personajes y armas en un mercado abierto o apostar sus ganancias de tokens SKILL para recibir tokens adicionales como recompensa.
Los juegos de cadena de bloques fueron responsables de la mitad de todo el uso de cadenas de bloques en 2021. A partir de febrero de 2022, la capitalización de mercado de GameFi ha aumentado a 55.380 millones de dólares estadounidenses .
Pasos para empezar con GameFi Play to Earn o Jugar para Ganar
1. Cree una billetera criptográfica
Para realizar transacciones en el juego y almacenar las monedas virtuales y los NFT recopilados durante el juego, necesitará una billetera criptográfica. Hay muchas billeteras diferentes disponibles, como Crypto.com DeFi Wallet , pero la mayoría de los juegos exigen el uso de billeteras específicas. Asegúrate de visitar el sitio web oficial del juego para ver qué billeteras admite.
2. Conecta la billetera con el juego
A diferencia de los juegos tradicionales que requieren un nombre de usuario y una contraseña, los juegos de blockchain usan su billetera criptográfica como su cuenta. Para evitar estafas, solo use billeteras descargadas de tiendas de aplicaciones oficiales que estén vinculadas explícitamente al sitio web oficial de la billetera. Además, como precaución de seguridad adicional, se recomienda que use una billetera diferente para cada juego que juegue.
3. Agregue fondos a su billetera
Deberá prefinanciar su billetera criptográfica con una criptomoneda compatible para comprar cualquier artículo de inicio (es decir, personajes o tokens criptográficos nativos) necesarios para jugar el juego.
El futuro de GameFi
Con un estimado de 3240 millones de jugadores en todo el mundo , existe una gran oportunidad de crecimiento en el sector emergente de GameFi. Solo en 2021, los inversores invirtieron más de 3600 millones de USD en nuevas empresas de criptojuegos, lo que convirtió a 2021 en un año histórico para la floreciente industria.
Para muchos comentaristas de la industria, los juegos representan la ruta más probable para la adopción generalizada de blockchain. Esta es una opinión respaldada por un informe de DappRadar x BGA Games , que encontró que los juegos de blockchain atrajeron 1,22 millones de billeteras activas únicas (UAW) en marzo de 2022.
Dicho esto, existe resistencia a los juegos basados en blockchain por parte de la comunidad de jugadores, particularmente cuando se trata de mecánicas de juego y NFT.
Obstáculos para la adopción generalizada:
1. Mecánica del juego
Actualmente, y en parte debido a su nombre, el atractivo principal de los juegos de cadena de bloques podría describirse como hacer dinero, un hecho que algunos jugadores tienden a aborrecer. Si GameFi va a generalizarse, se ha sugerido que el enfoque deberá cambiar de la mentalidad de ‘las criptomonedas primero, el juego después ‘ que prevalece actualmente, a una que priorice la experiencia de juego. Si la jugabilidad del juego no tiene un estándar lo suficientemente alto como para atraer y retener a los jugadores sin un incentivo financiero, entonces tiene muy pocas posibilidades de convertir a los jugadores tradicionales y atraer audiencias fuera de las criptomonedas.
2. NFT
Una crítica común de los detractores de GameFi sugiere que la incorporación de NFT en los juegos es solo otra toma de dinero desvergonzada. Como se mencionó anteriormente, los jugadores han estado sujetos durante mucho tiempo a varios experimentos de monetización, desde contenido descargable hasta cajas de botín aleatorias, todo con diversos grados de éxito. Desde la perspectiva de algunos jugadores, las NFT son simplemente una nueva forma en que los desarrolladores pueden disfrazar las mismas microtransacciones que los jugadores han odiado durante décadas , sin aportar ningún valor real al juego. También existe la preocupación de que, además de ser costosos, estos NFT brinden ventajas injustas en el juego, lo que disminuirá aún más toda la experiencia de juego.
Muchos entusiastas de GameFi atribuyen esta perspectiva bastante negativa a un gran malentendido de la tecnología blockchain y cómo funciona. Al igual que con las criptomonedas en general, uno de los mayores obstáculos para la adopción masiva es la falta de comprensión. Para abordar esto y disipar cualquier inquietud, es fundamental que los desarrolladores inviertan tiempo y energía en mejorar no solo la mecánica del juego, sino también la comprensión y perspectiva pública de la tecnología blockchain y GameFi.
El potencial adicional de ganancias
Según un informe de investigación reciente de Crypto.com , Naavik y BITKRAFT Ventures, se estima que el mercado de juegos de cadena de bloques crecerá a una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 100 % , de 1500 millones de USD en 2021 a 50 000 millones de USD en 2025. Esto es 20 veces el CAGR de ~10 % pronosticado para la industria del juego tradicional. Si los juegos de blockchain pueden proporcionar a los jugadores el mismo valor (o diversión ) que los juegos tradicionales, con el potencial adicional de ganancias, entonces realmente no hay límite para el potencial de GameFi.
Independientemente de su posición sobre el tema de GameFi, no hay duda: fue uno de los sectores criptográficos más populares que surgieron en 2021. Es uno a tener en cuenta.
Debida diligencia y haga su propia investigación
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El término ‘jugar para ganar’ se refiere al concepto general en el que una plataforma de juego ofrece recompensas a un participante, como activos tokenizados en el juego. Participar en un producto de jugar para ganar no garantiza ganancias positivas. Los productos de Play-to-earn no están exentos de riesgos, y los participantes pueden incurrir en altos costos iniciales, que pueden ser total o parcialmente irrecuperables.
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