Después de Memecoins: ¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?: El interés en memecoins como Shiba Inu parece estar desapareciendo, pero ¿es esta la nueva tendencia que se perfila en la industria de la criptografía?
El espacio de las criptomonedas es dinámico y no hay dos formas de evitarlo.
Las tendencias van y vienen. Algunos duran, otros no. Algunos de ellos resurgen, mientras que otros nunca se vuelven a ver, arrojados al olvido.
Durante el mes pasado, vimos memcoins haciendo un regreso masivo. Esta vez, sin embargo, no fue Dogecoin el líder del grupo: Shiba Inu (SHIB) fue la elección de la basura. Y, sin embargo, en los últimos días, parece que la euforia se está enfriando.
Pero cuando un tren exagerado se separa en la distancia, otro se acerca, y en la criptografía actual, parece que este tren lleva el tren del Metaverso.
Pero comencemos desde el principio.
¿Se está desvaneciendo la manía de Shiba Inu (SHIB)?
Bueno, esto dependería en gran medida de su definición de desvanecimiento, pero por el bien de esta forma larga, asumamos una mentalidad de criptomoneda. Shiba Inu (SHIB) aumentaba regularmente en dos dígitos por día hace un par de semanas.
Los artículos sobre millonarios y multimillonarios de SHIB aparecían de izquierda a derecha, mientras que otras criptomonedas, en gran parte basadas en el mismo concepto, experimentaron un crecimiento masivo.
Vimos monedas como Floki Inu, Baby Doge, Dogelon Mars y otras cosas que se dispararon, literalmente imprimiendo dinero para aquellos que llegaron temprano y aguantaron.
Shiba Inu se convirtió en la quinta dirección más solicitada
Shiba Inu se convirtió en la quinta dirección más solicitada en Ethereum, superando a las de Uniswap’s v3 y la popular moneda estable USDC. En un momento, también fue el séptimo quemador de gas más grande en Ethereum.
Ahora, sin embargo, parece que la tendencia podría estar desapareciendo. Por una vez, SHIB ya no está en la lista de los 10 mejores quemadores de gas de ETH.
Sin embargo, una forma más precisa de medir la exageración actual de la moneda sería echar un vistazo a Google Trends.
Caída cercana al 70%
Hubo una caída cercana al 70% en las búsquedas de Google de Shiba Inu durante las últimas dos semanas.
A menos que de repente las personas estuvieran mucho menos interesadas en la raza, esto puede explicarse por el desvanecimiento del interés en la criptomoneda.
Los precios, naturalmente, también se vieron afectados.
SHIB ha bajado aproximadamente un 20% en los últimos siete días, mientras que otras monedas basadas en perros también están luchando, si no en rojo.
Todo esto podría ser una señal de que la exageración en torno a los memecoins se está desvaneciendo actualmente, quizás dando paso a algo … nuevo.
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El metaverso: el chico nuevo del barrio
Como informó CryptoPotato a principios de noviembre, Facebook hizo un movimiento masivo y cambió su nombre y marca corporativa a Meta.
En un intento por hacer la transición de la compañía más allá del concepto de negocio de las redes sociales, el CEO Mark Zuckerberg declaró que la compañía se enfocará en construir el metaverso.
De ahora en adelante, primero seremos el metaverso. No Facebook primero. Facebook es uno de los productos más utilizados del mundo. Pero cada vez más, no abarca todo lo que hacemos. En este momento, nuestra marca está tan estrechamente vinculada a un producto que no es posible que represente todo lo que estamos haciendo. – dijo Zuckerberg.
¿Pero qué significa todo eso? ¿De qué se trata este metaverso del que habla uno de los líderes tecnológicos de nuestro siglo? De un concepto del que nadie hablaba, el metaverso se convirtió rápidamente en algo en lo que todos opinan.
Y eso es emocionante. ¿Por qué? Bueno, es emocionante ver cómo todos entienden el metaverso, ya que no hay una descripción que se ajuste a todos.
Algunas personas tienden a imaginar el metaverso – Después de Memecoins: ¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?
Algunas personas tienden a imaginar el metaverso como este tipo de realidad alternativa Ready Player One en la que te subes a usar gafas de realidad virtual (VR) y haces todo lo que estás haciendo en el mundo real y más.
Otros lo describen como una copia digital de nuestro mundo donde los usuarios podrán comprar terrenos, construir desarrollos y hacer todo lo que estamos haciendo aquí, pero a través de su identidad digital.
Durante el mes pasado, tuve el placer de charlar con varios desarrolladores de juegos y personas que están creando conceptos y productos enfocados en proyectos basados en metaverso, y he llegado a la conclusión de que realmente no hay una descripción uniforme que Puede explicar perfectamente qué es el metaverso.
Para mí, el metaverso es una extensión de lo que estamos acostumbrados actualmente.
Nuestras vidas ya se han vuelto predominantemente digitales y nuestras identidades virtuales se vuelven cada vez más importantes, independientemente de que la mayoría de la gente lo reconozca. Quizás pueda aclarar mi punto si miramos algunos datos.
Hagamos los números
Los datos de Statista muestran que el uso promedio diario de las redes sociales por parte de los usuarios de Internet en todo el mundo ascendió a 145 minutos por día.
Hay 1440 minutos en un día, así que digamos que el 10% de eso se gasta en las redes sociales con fines de simplificación, aunque es un poco más. Ahora, pongamos esto en perspectiva porque el 10% puede no parecer un gran número, y 2 horas y 25 minutos pueden no parecer mucho tiempo.
El 10% por día se traduce en un día de cada 10 días. Se traduce en 10 días de cada 100 y 30 días de cada 300. Se traduce en más de un mes de un año y un año de cada diez años.
En otras palabras, es probable que pase todo un año de los próximos diez (los números dados siguen siendo los mismos, aunque evidentemente están aumentando, año tras año) navegando a través de varias redes sociales.
Mi punto aquí es que nuestras vidas ya están en un punto en el que el «mundo real» está tan profundamente entrelazado con el digital que quizás sea imposible separarlos.
No me malinterpretes, no hay nada de malo en eso, y cualquiera que te diga que «las cosas eran más sencillas» en el pasado olvida todas las cosas que actualmente damos por sentado.
Puede ponerse en contacto con cualquier persona desde cualquier parte del mundo siempre que esté conectado a Internet.
Puede pedir lo que necesite de cualquier parte del mundo y recibirlo en una cantidad insignificante de tiempo y todo eso.
Más importante aún, ya estamos acostumbrados a digitalizar grandes partes de nuestras vidas. Y aquí es donde entra en escena el concepto de metaverso, al menos en mi opinión.
Me imagino al metaverso como esta segunda capa, una virtual en la que todos tenemos nuestras identidades digitales (tal como las tenemos ahora), un concepto que va mucho más allá de los límites de los juegos. Actualmente, sin embargo, mucha gente lo asocia con el nicho de los juegos.
Metaverso y juegos – Después de Memecoins: ¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?
Como sucede con muchas cosas, nuestras percepciones a menudo están determinadas por los libros que leemos, las películas que vemos y los juegos que jugamos.
En la cultura pop, gran parte de la charla del metaverso está asociada con universos digitales paralelos donde los usuarios aprovechan el uso de gafas de realidad virtual y se convierten en algo completamente diferente:
superhéroes con habilidades extraordinarias, personas comunes con capacidades ampliadas o lo que sea que deseen.
Y esto es completamente correcto y lógico. – Después de Memecoins: ¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?
El metaverso fue acuñado como término en 1992 por Neal Stephenson, un autor de ciencia ficción en su novela Snow Crash.
En el libro, los humanos, como avatares, interactúan entre sí y con agentes de software en un espacio tridimensional, que es virtual y utiliza la metáfora del mundo real.
Desde entonces, hemos visto varias iteraciones e interpretaciones del Metaverso, pero una gran cantidad de ellas se centran en la idea de capacidades extraordinarias en un universo digital paralelo.
Entra en juegos. Los juegos se han convertido en una industria en auge en la tercera década del siglo XXI.
Personas de todo el mundo pasan incontables horas jugando a varios juegos, algunos con fines de entretenimiento, otros de manera profesional.
Y dado que muchas personas asociaron el metaverso con este universo digital paralelo donde todo es posible, es fácil entender por qué muchos lo consideran la extensión lógica de los juegos en línea.
Entra en Play to Earn y Crypto – Después de Memecoins: ¿Es esta la próxima tendencia en criptomonedas?
Dado que el entretenimiento es una parte importante de nuestras vidas y mucha gente juega a los videojuegos por diversión, hay un nuevo sector en auge dentro de la industria de las criptomonedas que intenta aprovecharlo al máximo: el campo de jugar para ganar (P2E) .
Es un modelo de negocio en el que los desarrolladores de blockchain crean juegos con capacidades de ingresos integradas, por lo que los usuarios pueden ganar dinero (en forma de criptomonedas) mientras juegan.
Es un concepto muy poderoso porque combina dos de las cosas que más atraen a los humanos: entretenimiento y ganancias.
Desde que Facebook cambió su nombre a Meta y puso sus planes de construir el Metaverso, los juegos de jugar para ganar han estado aumentando en valoración.
Algunos de los nombres más importantes en el campo incluyen Axie Infinity, Decentraland, The Sandbox, etc.
Los datos de Google Trends revelan que las consultas de «jugar para ganar» también se han disparado en los últimos meses:
Desde la perspectiva de un conocedor, surgen nuevos proyectos P2E todos los días. Sin embargo, desde la perspectiva de un jugador, el campo es tan joven que es difícil comprender qué tan temprano parece que estamos.
Hay mucho dinero apostando a que esto se convierta en la próxima gran novedad.
A principios de noviembre de 2021, Enjin lanzó su Efinity Metaverse Fund de $ 100 millones para apoyar a los desarrolladores en el campo. Sfermion, una empresa de inversión de NFT, recaudó $ 100 millones para acelerar los desarrollos en el campo del metaverso.
Los principales capitalistas de riesgo criptográficos Andreessen Horowitz (a16z), Polygon Studios, Solana Ventures, Cosmos y otros, participaron en una ronda de la Serie B de la plataforma de juegos basada en blockchain Forte y recaudaron $ 725 millones.
Para colmo, ¿son los juegos blockchain y el metaverso el futuro? No estoy en condiciones de predecir, pero parece que esto es lo que garantiza el gran dinero.
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